En ces temps troublés seuls les plus puissants peuvent avoir une chance de survivre. Les ressources sont rares, les dangers omniprésents et les ennemis nombreux. Chaque faction, depuis son fief, prépare ses armes et met en place des plans plus retors les uns que les autres.
La survie n'est qu'une fuite en avant. Il faut avancer sans cesse, épuiser les ressources d'un endroit avant de partir vers des lieux plus propices. S'assurer le contrôle des zones stratégiques les plus importantes est primordial. Découvrir de nouveaux terrains de chasse, déterrer les anciennes technologies, capturer les colons pour remplir le sérail ou encore simplement piller et détruire, chaque faction a ses propres motivations. Et elles sont souvent incompatibles...
A vous de jouer!
L'objectif est de donner l'occasion aux joueurs de participer activement à l'histoire d'Eden. Comme vous avez pu le constater, il est maintenant possible pour chaque joueur d'inscrire en ligne le résultat de ses parties. Cela permettra à terme, et en fonction des résultats de chaque faction, d'influencer la storyline d'Eden. Chaque mois un nouveau chapitre d'Eden pourra ainsi s'écrire, grâce à vous.
Chaque partie est importante et est prise en compte. Et chaque joueur peut évoluer au sein de l'Univers Eden, puisqu'un système de classement permet à chaque joueur de progresser. Et si vous préférez jouer Stigmate c'est aussi prévu puisque le Stigmate le plus influent a un impact réel sur l'histoire sanglante des Carpates.
Avant de commencer à jouer votre partie, prenez le temps de jeter un oeil sur la carte et décidez avec votre adversaire la zone de conflit qui définira le cadre de votre partie. Chaque mois de nouvelles zones sont ouvertes aux affrontements. Celles-ci sont facilement identifiables par la tâche de sang présente sur chaque zone en conflit. Une fois la zone choisie vous pouvez attaquer la partie.
Chaque zone a des caractéristiques de Relief, d'Infestation et de Météo. La valeur de Relief indique combien de Points de Décors possède chaque joueur, la valeur d'Infestation indique le niveau d'Infestation pour la partie et enfin la Météo indique les conditions climatiques de la partie. Évidemment, comme il s'agit de règles optionnelles, les joueurs ne sont pas obligés de les appliquer.
Les règles applicables à la partie sont les mêmes que pour une partie normale. Mais prenez bien soin de noter les résultats (le nombre de PV de chaque joueur). En effet un résultat de 100 PV à 25 PV n'a pas le même impact qu'un résultat de 100 à 90. Pensez également à noter la mission jouée par chaque joueur. En effet chaque joueur ne peut jouer qu'une seule fois une même mission tous les trente jours.
Ensuite il suffit qu'un joueur se connecte et rentre les résultats de la partie à l'aide du module 'Créer une partie' dans la zone réservée aux membres du site. Son adversaire reçoit alors automatiquement un email de validation. Il est alors libre de valider la partie si les résultats et la zone sélectionnée sont conformes à la partie ayant eu lieu. Une fois validée, le site calcule automatiquement les effets du résultat sur le contrôle de la zone, le rang de chaque joueur ainsi qu'éventuellement l'influence des stigmates.
Tout cela permet d'établir un rapport à la fin de chaque mois afin de faire évoluer le monde, c'est-à -dire l'influence de chaque faction au sein de chaque zone de la carte.
La carte du conflit représente une vaste zone des Carpates. Elle synthétise les différentes positions de chaque faction. Voici une représentation de la carte du conflit au début du Premier Opuscule :
Comme vous pouvez le remarquer, au début du Premier Opuscule chaque faction a pris le contrôle d'une zone bien précise. Un des objectifs pour chaque faction est d'agrandir son territoire. Pour cela, un seul moyen : jouer!